人机确实可以通过特定方式间接操纵,但并不是直接控制它们的行动。咱们可以通过走位、技能干扰和环境引导来影响人机的行为模式。监管者靠近时,人机会自动朝固定路线逃跑,咱们可以利用这一点预判它们的路径进行拦截。求生者队友若是人机,它们会优先修机或救人,咱们可以配合它们的节奏调整策略。

人机的行为逻辑比较简单,比如被追击时会无限翻板或绕固定点位,咱们可以提前在板区埋伏。监管者若是人机,出刀和技能释放有固定规律,比如红夫人镜像总朝固定方向放,咱们可以反向走位躲避。人机虽然反应慢,但某些高难度人机(如四阶以上)会模仿真人操作,比如守尸或压电机,这时候咱们得更谨慎。

如果想练习操纵人机,建议开自定义模式。这里可以自由添加人机队友或对手,调整难度观察它们的反应。咱们可以故意受伤测试人机队友是否会治疗,或者用障碍物卡位看人机监管者如何绕路。自定义模式的人机比匹配局更可控,适合用来练走位或技能配合。

最后人机终究是程序设定,别指望它们像真人一样灵活应变。咱们可以利用它们的固定模式上分,但过度依赖可能会影响实战应对能力。如果想提升技术,还是得多和真人玩家切磋,毕竟人机只是辅助工具啦!
多试试不同方法,找到最适合自己的套路吧!




