理解游戏的卡牌克制关系是平衡阵容的基础,游戏中卡牌被分为战士、法师、射手、坦克和辅助等不同类型,它们之间存在类似石头剪刀布的相互克制关系,例如战士克制射手,法师克制战士,射手克制法师,这种原生设计为阵容搭配提供了基本的战略纵深。要实现阵容平衡,玩家必须首先掌握这些角色间的相互制约规律,避免构建存在明显属性短板的队伍,从而在面对多样化的对手时能够通过属性克制占据先机,这是构筑任何均衡阵容的理论前提。

对于资源投入较多的玩家,其阵容平衡策略应侧重于深度与广度的结合,可以追求由多个强力核心弟子组成的多核输出体系,并围绕其构建完整的攻防链条。这类阵容通常遵循特定的结构,例如采用三个输出型卡牌搭配一个坦克和一个辅助的策略,以确保在拥有强大火力的同时兼具可观的生存能力,但关键的一点在于不能将资源过度集中于单一类型的弟子。一个健康的阵容应合理容纳不同定位的角色,例如在追求极致输出的菜刀流弟子之外,也需要部署能稳固战线、擅长持久作战的平衡型或防御型弟子,通过不同类型的弟子互补来应对复杂的战局。

对于资源有限的玩家,阵容平衡的核心在于优先培养性价比高的角色,并围绕容易获取的核心弟子构建攻守兼备的阵容。平民阵容的核心思路是能抗能打,前排需要安排能够承担伤害的坦克型弟子,后排则配置输出和辅助角色,以此保证队伍的生存与稳定输出。在角色选择上,应着眼于那些虽非顶级但实用性高、且能通过游戏内常规途径稳定获得的弟子,他们之间的缘分搭配也需仔细考量,尽量激活能够提升整体战力的属性加成。资源分配必须有明确的优先级,建议将绝大部分培养材料集中供给核心的一到两名输出弟子,使其快速形成战斗力,而非在众多弟子间平均消耗资源。

无论玩家持有何种资源,一些共通的平衡技巧都适用。要善于利用未直接上阵的弟子激活已上阵核心弟子的缘分属性,这相当于免费获得了可观的属性增益,是提升阵容整体实力的有效途径。在实战的阵容排序上,不仅要考虑第一回合的先手优势,还需预判和规划第二回合的出手顺序,通过灵活的站位调整来应对不同的敌人配置,有时通过牺牲次要位置的战斗来保全核心输出并换取后续回合的主动,是达成战术平衡的重要手段。玩家需要根据自身持有的弟子池和对手的实际情况,灵活地调整阵容构成与站位,没有一成不变的最强阵容,只有最适合当前战斗环境的平衡配置。




