扫荡是一种对已占领资源地重复挑战以获取经验和资源的常规操作,其核心流程始于主界面地图上的交互。你需要点击一块已被你势力占领的土地,此时地块信息面板会弹出,其中包含扫荡功能按钮,这是发起操作的起点。点击该按钮后,系统会进入部队配置界面,要求你选择执行此次扫荡任务的武将及部队,确认部队构成后,将进入最终的扫荡确认页面,再次点击确认即可派遣部队前往目标地块。整个行军过程仅需数秒,到达后系统会立即进行模拟战斗并直接告知结果,成功后部队会停留在该地块上并收获相应资源与武将经验。

完成单次扫荡后若希望部队自动返回主城,需要在出征设置环节进行预先操作,而非在战斗结束后。在部队出征的设置与确认界面,通常位于屏幕右下方区域,存在一个名为自动回城的功能选项,其左侧附有一个可供勾选的方框。你必须在点击最终出征按钮前,手动勾选此方框以激活该功能,一旦启用,部队在执行完本次扫荡战斗后,将会在驻守一定时间后自动返回主城营地,无需你再手动下达撤退指令。这一设置是实现扫荡并返回一体化操作的关键步骤。

为了确保扫荡过程的效率与可持续性,降低战斗中的兵力损失是需要关注的重点,这直接关系到资源的消耗与部队的持续作战能力。一种有效的思路是注重队伍搭配的合理性,例如考虑配置具有治疗恢复能力的武将来为部队回复兵力,或选用防御属性较高、具备嘲讽类技能的肉盾型武将来承担主要伤害,从而保护其他输出将领,这都能从整体上显著减少每次扫荡后的战损水平。
扫荡作为武将获取经验升级的重要途径,其经验获取机制与队伍构成有关。扫荡所获得的总经验会在出战的所有武将之间进行平分,这意味着单一武将出战能独享全部经验,而携带多名武将则会分摊经验值。你可以根据培养需求,灵活选择是让单个核心武将快速升级,还是让整个队伍共同成长。

顺利进行扫荡的前提是拥有稳固的前期开荒基础与领地控制。你需要从低级土地开始占领和积累资源,逐步提升君主殿与军营的等级,以强化部队的统御值和兵力上限。对高级土地发起攻占前进行侦查以了解守军兵种,并运用兵种克制原则进行针对性的进攻,是稳定占领更高级资源地从而拓展可扫荡范围的必要准备。这些前期发展为后续高效的重复扫荡创造了基本条件。
