角色培养需要根据属性克制关系和实战表现进行综合考量。技属性角色中,艾斯是当前版本的核心选择,拥有高爆发AOE技能和灵活的连招机制,清图效率极高,适合作为主力培养。若未获得艾斯,S级奈美或A级索隆也是不错的替代,尤其是索隆在PVE中表现稳定,且碎片可通过剧情副本获取,养成难度较低。

心属性角色中,艾尼路凭借大范围伤害和持续输出能力成为PVE天花板,但获取难度较高。若缺乏艾尼路,S级罗宾和黑足山治是优先选择,罗宾的远程控制能力在PVE中表现优异,而黑足山治在PVP中具备高强度起手和反打能力,且获取途径相对亲民。需注意心属性角色普遍依赖操作技巧,尤其是罗宾需要精准的站位把控。
力属性角色培养方向以烟鬼和路飞为主,烟鬼的抓取和控制技能在前期开荒阶段效果显著,而路飞作为基础角色养成成本低,适合资源有限的玩家。老沙作为力属性SSR角色,兼顾输出与防御,但培养资源消耗较大,需谨慎分配。对于追求PVP强度的玩家,可关注限定角色如鲁兹,其综合性能在高端局中表现稳定。

平民玩家需注意资源分配优先级,SSR角色虽强度突出,但S级和A级角色通过合理搭配也能应对大部分玩法。技属性优先培养艾斯或索隆,心属性侧重艾尼路或罗宾,力属性则以烟鬼为核心。角色好感度提升和卡片强化不可忽视,这些细节能显著提升实战表现。

角色培养需结合获取难度、属性克制和玩法侧重,优先选择泛用性高的核心角色,再逐步补充阵容深度。通过合理规划资源,即使是平民玩家也能构建出强度可观的阵容体系。




