屠城功能是玩家获取稀有资源的重要途径之一。成功屠城后,玩家可以直接获得大量粮食和宝石,其中第四次屠城的奖励最为丰厚,包含30万粮食和30颗宝石。这些资源对于提升武将属性、强化装备或参与其他游戏活动具有关键作用。需屠城功能仅能在城池和关卡地形发动,且目标城池内的敌军武将数量必须少于5名才能触发。屠城操作需在攻城战结束后1分钟内完成,否则将失去机会。

屠城不仅能带来即时资源收益,还能对战略布局产生深远影响。成功屠城后,目标城池会进入废墟状态,所有敌军武将被直接消灭,且暂时无法被其他玩家占领。这种效果在国战或资源争夺中能有效削弱对手实力,为己方创造扩张空间。前三次屠城的奖励虽不如第四次丰厚,但呈递增趋势,因此连续完成多次屠城能最大化收益。合理规划屠城次数和目标城池,是资源积累的重要策略。

屠城奖励中的觉醒石是另一项值得关注的核心资源。玩家有一定概率通过屠城获得稀有觉醒石,并可能触发2倍或4倍的暴击效果。觉醒石可用于武将免费觉醒,而觉醒后的武将能在战斗中发挥更强战力。其他本国玩家在屠城后的60分钟内,也可前往目标城池领取一份额外奖励,这种共享机制进一步增强了屠城对团队协作的激励作用。
尽管屠城收益诱人,但其发动条件也需谨慎评估。玩家需达到一定等级并拥有六颗技能石才能解锁该功能,同时目标城池的敌军数量限制和地形要求增加了操作难度。建议在发动屠城前充分侦察目标,确保己方具备足够的战斗力。屠城并非孤立行为,需结合整体战略部署,例如在建国任务或资源集中区域优先使用,以发挥其最大价值。

玩家需平衡即时收益与长期战略,通过精准规划和执行,将屠城转化为推动游戏进程的重要助力。




