舰船种类繁多,功能各异,咱们可以根据作战定位把它们分成几大类。前排扛伤的肉盾型舰船如ST59和乌拉诺斯之矛,特点是护甲厚实,适合顶在队伍最前面吸收火力。中排输出型舰船比如康斯但丁大帝级和红宝石离子炮型,火力凶猛但需要前排保护。后排则多是航母或远程支援舰,像太阳鲸武装战略航空母舰,能搭载舰载机进行持续压制。此外还有功能特殊的维修舰和攻城舰,前者能修复友方损伤,后者专门针对建筑和据点。

具体到单舰表现,雷利亚特是性价比很高的选择,从前期到中期都能用,技术点强化后能额外造成两个弹头伤害。斗牛级驱逐舰前期表现亮眼,火力足且容易获取。如果喜欢高爆发,卡利斯托鱼雷型巡洋舰是不错的选择,但要注意它比较脆,得搭配防御舰保护。护航艇里蜂巢守卫者输出突出,而维塔斯系列战机则擅长防空和针对性打击。不同舰船有各自的武器系统克制关系,比如离子炮能无视护甲,但对护盾效果一般。

每升一级能获得技术点,用来改造武器、护甲或动力系统。战斗和任务是主要经验来源,击败敌人或完成目标都能积累经验。如果觉得升级慢,可以用模拟战斗数据加速,但注意不同舰种数据不通用。加点要扬长避短,输出舰优先点冷却和命中,防御舰强化抗性和结构值。技术点可以重置,所以不用怕加错,多尝试不同搭配才能找到最适合的方案。
主力队以巡洋舰、战巡为核心,搭配肉盾和维修舰,适合正面推进。高速队用驱逐舰和护卫舰组成,利用机动性绕后包夹,能无视敌方前排直接打击脆弱目标。防空舰和攻城舰根据情况灵活调配,比如用载机航母针对敌方战机群。维修舰在后期作用有限,除非打低级野怪或城防舰队,否则不如换成输出舰。记住没有绝对最强的舰船,只有更合理的搭配和操作。

舰船强度还受蓝图等级和子型号影响。基础型号和改装后的子型号差距可能很大,比如脉冲炮型护航艇就比普通型强很多。多开箱收集蓝图碎片,逐步解锁高级舰船。前期资源优先给工程船,保证采集效率,后期再专注打造战斗舰队。只要耐心培养,就算非氪金玩家也能组建出有竞争力的阵容。




