战力提升的核心在于优先强化基础属性,包括攻击、防御、生命值和速度。攻击属性直接影响技能和普攻的伤害输出,是输出型角色的首要培养方向;防御和生命值决定生存能力,尤其对前排坦克角色至关重要;速度则影响出手顺序和战斗节奏控制,高速角色能抢占先机。需根据角色定位(输出/防御/辅助)合理分配资源,避免属性浪费。

装备系统是属性强化的主要途径之一。优先为角色穿戴高品质装备(如紫色或橙色),并通过强化、精炼和宝石镶嵌逐级提升属性加成。强化侧重基础数值增长,精炼提升装备品质上限,而宝石镶嵌则针对性补足特定属性短板,例如暴击宝石适合输出角色,格挡宝石适合防御角色。需注意装备与角色技能的契合度,例如内功型角色优先选择提升内劲的装备。

技能等级提升可增强伤害倍率或效果范围,部分技能还能触发暴击、闪避等特殊属性。天赋树则提供被动增益,例如增加攻击百分比或减免伤害。建议优先升级核心输出技能和生存类天赋,再逐步补全辅助功能。需注意技能消耗与属性平衡,例如高耗内技能需搭配内劲属性支撑。
阵容搭配和缘分系统能通过百分比增幅放大属性收益。合理组合弟子可激活缘分效果,例如同时上阵特定角色可提升全体攻击或防御。帮派技能、机关兽等团队增益也能间接提升属性。建议围绕主力角色构建阵容,优先激活其关键缘分,再逐步完善辅助角色的属性搭配。资源有限时,应集中培养核心输出和主坦属性。

长期属性规划需兼顾稳定性和爆发力。日常任务和副本提供稳定的基础资源,用于维持角色等级、装备强化等常规成长;而限时活动、熔炼系统则提供稀有材料,用于突破属性瓶颈。需平衡短期投入与长期收益,例如避免过度消耗强化石在过渡装备上。同时关注版本动向,及时调整属性培养策略以适应战斗环境变化。




