应对敌方部队来袭是游戏的核心挑战之一,其基础规则是进攻方只能攻打与自己领地直接相邻的敌方土地。当敌人进攻时,防守方可以通过驻守功能进行防御,驻守部队会自动拦截进入其有效范围的敌军,而驻守部队的迎战顺序遵循后到先行动的原则,即最后抵达驻守点的队伍会优先接敌。利用床弩和望楼等城防建筑可以增强防御,床弩能自动攻击来犯者,望楼则能直接增加守军兵力。利用地形优势,如在山地、森林等地形驻守,能有效削弱敌方的战斗力。提前进行侦查,了解敌方的兵种配置和行军路线,是做出针对性布防的关键。

如果你的主城被攻陷并进入沦陷状态,你仍然保有土地和城镇的所有权,但敌方同盟可以自由地通过你的领地进行借路,并会压制你的发展。要解除沦陷状态,通常需要向胜利方缴纳大量资源物资。需如果所在同盟的盟主被沦陷,则全盟成员都会连带进入沦陷状态,此时即使退出原同盟也无法解除该状态,并且不能再创建或加入新的同盟。面对这种情况,玩家可以选择缴纳资源脱离,也可以暂时隐忍,在沦陷状态下正常积累资源、扫荡土地,等待盟友集结力量进行反击以谋求翻盘。若是因邻居间的战斗导致沦陷,失败方会随机丢失部分土地,这些土地会变为无主状态,可以重新占领。

游戏中的流浪军是一种特殊的进攻势力,他们的核心生存方式是掠夺,通过攻击其他玩家的主城或分城来获取资源。流浪军只有取得战斗胜利时才能掠夺敌方伤兵转化为自己的预备兵,因此他们对战斗胜利的依赖极高,平局或失败都无法获得资源补充。成为流浪军前需要做好充分的建筑准备,例如提升预备役所的等级以储存更多预备兵,升级警戒所和守将府来增强主城守军的兵力与统帅值。由于资源获取困难,流浪军通常不会组建过多主力队伍,而是精选几支强力队伍,并辅以专门的拆迁队、铺路队和上墙防守队来执行不同任务。流浪军之间可以相互借路出征,但无法相互驻守协助防守。

加入一个活跃的同盟是获取防御支持的最佳途径,盟友不仅可以进行协防,还能提供资源援助。在关键的战略要地、资源密集区或交通枢纽部署防御设施和驻守部队,能够形成有力的威慑。夜间或离线时,开启坚守状态可以有效防止被敌人趁虚而入。在防守时,应特别注意兵种之间的克制关系,例如用枪兵针对骑兵,用骑兵针对弓兵,从而以较低战损击退来犯之敌。保持充足的资源储备和预备兵,确保防御部队能够持续作战和快速补充,是维持长久防御的基础。
当你作为进攻方时,充分的战前准备是决定性的。必须确保拥有充足的资源储备,尤其是粮草和石料,以支持长时间的行军和攻城器械的建造。在阵地战中,建立多层次的要塞体系是核心,将要塞分为前、中、后排布置,前排用于吸引火力,主力部队则根据需要在前排进攻或中后排安全位置驻守。在进攻未知区域时,派遣由低级骑兵组成的斥候小队进行探路是标准流程,可以探查敌方兵力布置虚实,避免主力部队盲目撞上敌方严阵以待的驻守队伍。根据敌方部队的行军速度可以预判其兵种类型,从而调整己方进攻或防守的部队配置。
