在率土之滨建造城堡需要准备木材、铁矿、粮草和石料这四大基础资源,其中石料消耗量最大,而政令则是启动建造的关键道具。名望值达到4000才能解锁要塞建造权限,想要建分城则需攒够6000名望。记住提前规划好地块,要塞需要一块已占领土地,分城则要九宫格连片的空地,中间不能有军营或要塞挡着。

建造要塞时咱们得一次性掏空仓库——木材和铁矿各8000,粮草8000,石料1万,外加5个政令。分城更是个大工程,木材和铁矿需求飙到2.5万,石料3.5万,粮草2万,政令同样要5个。这些数字看着吓人,但只要主城资源建筑升到位,再勤快点占高级野地,攒起来比想象中快。政令每天自动恢复有上限,关键时刻别卡在这玩意儿上。

咱们得优先挑6级以上的中心地块,这样后期能解锁钱庄、技工所这些特殊建筑。比如6级地给税收加成,7级地加资源产量,9级地甚至能加速武将体力恢复。别光顾着眼前资源,长远来看特殊建筑的收益更划算。要塞虽然不挑地,但建在战场前线或资源运输节点上才能发挥最大价值。
分城必须占满九宫格,少一块都白搭;戍城虽然只要2x2的地,但没法当主城迁移点。建议先用侦察兵摸清守军强度,别让辛辛苦苦攒的资源打水漂。建好后赶紧升级都督府和仓库,分城资源产量能和主城叠加,但军事加成只对本地部队有效,优先升级资源类建筑准没错。

它比要塞更灵活,比分城建造快,专门用来扩军队规模或前线补兵。虽然不能迁移主城,但拜将台升上去能同时强化主城点将台效果,打架时特别实用。记住戍城被占就直接变废墟,得派重兵守着。平时多和盟友互通有无,他们捐的资源能帮你省下小半材料。




