攻城器械被视为最核心的兵种选择。压堡的核心目标是快速攻占敌方城池,攻城器械如投石车和弩车专为摧毁防御设施设计,具有高额建筑伤害和射程优势,能有效破坏城墙并为其他兵种创造进攻机会。尽管攻城器械移动速度较慢且防御薄弱,需依赖其他兵种保护,但其在攻城战中的高效性使其成为不可替代的首选,确保压堡行动能迅速达成资源获取和势力扩张的目的。

步兵在压堡中承担着关键的保护角色。作为高防御单位,步兵能吸收大量伤害,特别是抵挡敌方骑兵对攻城器械的冲击,其稳定性和克制弓兵的特性在混战中能有效减少战损。虽然步兵输出能力有限,但生存能力确保了攻城器械的持续输出,是压堡阵容中不可或缺的组成部分,合理部署步兵能最大化整体战斗效率。
骑兵在压堡中的作用主要体现在机动支援上。凭借高移动速度,骑兵能快速切入战场,拦截敌方撤退部队或骚扰远程单位,利用对步兵的克制关系清理敌方前排。骑兵的灵活性弥补了攻城器械和步兵的笨重缺陷,但过度投入骑兵会导致攻城火力不足,因此需谨慎调配数量,避免与弓兵正面交锋以控制战损。

弓兵在压堡中的效率相对较低,应避免作为主力使用。弓兵拥有远程输出能力,能安全消耗敌方兵力,但攻城战中对建筑的伤害效率远低于攻城器械,更适合在野战中发挥作用。若用于压堡,需搭配特定技能型将领提升对建筑的伤害,但总体上并非最优解,仅在资源充足时可作为辅助选择,以平衡整体战术布局。

合理的兵种搭配和相克关系是压堡成功的关键。游戏内存在步克骑、骑克弓、弓克步的克制机制,在压堡时应根据敌方部队构成选择克制兵种以提升输出效率,侦察敌军主力后使用针对性单位能显著减少战损。资源管理至关重要,确保有足够的粮草、木材等基础资源支持军事行动,避免资源过剩或短缺,以维持部队的持续作战能力。




